Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Май 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Осмовы компоновки бортового оборудования космических аппаратов. Учебное пособие.
 Категория: Технические науки » Транспорт » Воздушный транспорт, космонавтика
   
 
Осмовы компоновки бортового оборудования космических аппаратов. Учебное пособие.
Автор: А.В. Туманов, В.В. Зеленцов, Г.А. Щеглов
Издательство: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана
Год издания: 2010
isbn: 978-5-7038-3374-2
Количество страниц: 344
Язык: русский
Формат: PDF

Рассмотрены этапы проектирования космического аппарата и основные документы, необходимые для выполнения его компоновки. Изложены требования, предъявляемые к компоновке целевого оборудования, а также к аппаратуре системы управления движением и другим системам бортового оборудования. Приведены критерии оценки качества выполненной компоновки и обширный справочный материал по обеспечивающим системам бортового оборудования.
Содержание учебного пособия соответствует курсу лекций, которые авторы читают в МГТУ им. Н.Э. Баумана.
Для студентов, обучающихся по специальности «Космические летательные аппараты и разгонные блоки».
 
  • 0
Опубликовал: ponkratov1 | 27-05-2012, 16:33 | Просмотров: 758  Подробнее и с комментариями (0)
  Изучаем Adobe Flash CS3. Базовый курс
 Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe
   
 
Изучаем Adobe Flash CS3. Базовый курс
Автор: коллектив
Издательство: TeaShop
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: ISO

Интерактивный самоучитель по обучению работе с программой Adobe Flash CS3. Adobe Flash (ранее Macromedia Flash) — мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей. Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и с трёхмерной графикой, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео. Каждая из лекций данного самоучителя - это озвученный интерактивный ряд, демонстрирующий работу с программой. То, что можно и видеть, и слышать объяснение темы лекции, намного облегчает ее понимание. Кроме того множество контрольных вопросов и тестовых заданий позволит Вам проверить свои знания.

СОДЕРЖАНИЕ:

001. Интерфейс Flash. Назначение Flash
002. Интерфейс Flash. Первый запуск Flash
003. Интерфейс Flash. Знакомство с интрефейсом
004. Интерфейс Flash. Панели
005. Интерфейс Flash. Меню, горячие клавиши, указатель мыши
006. Интерфейс Flash. Работа с файлами: создание и сохранение документов
007. Интерфейс Flash. Работа с файлами: открытие, закрытие и экспорт документов
008. Интерфейс Flash. Импорт рисунков
009. Интерфейс Flash. Линия времени и кадры на панели Монтажа
010. Интерфейс Flash. Обычные и ключевые кадры
011. Интерфейс Flash. Предварительный просмотр Flash-фильмов
012. Интерфейс Flash. Просмотр Flash-фильмов
013. Компоновка Flash-фильмов. Настройки Flash-фильма
014. Компоновка Flash-фильмов. Компоновка фильма по слоям
015. Компоновка Flash-фильмов. Действия со слоями. Часть 1
016. Компоновка Flash-фильмов. Действия со слоями. Часть 2
017. Компоновка Flash-фильмов. Компоновка фильма по сценам
018. Компоновка Flash-фильмов. Создание символов
019. Компоновка Flash-фильмов. Редактирование символов
020. Компоновка Flash-фильмов. Редактирование символов на линейке времени
021. Компоновка Flash-фильмов. Синхронизация символов и шкалы времени Flash-фильма
022. Компоновка Flash-фильмов. Панель Библиотека
023. Компоновка Flash-фильмов. Буфер обмена
024. Рисование и текст. Инструментарий
025. Рисование и текст. Рисование объектов
026. Рисование и текст. Графические примитивы - прямоугольники, овалы, многоугольники
027. Рисование и текст. Рисование пером (фигуры Безье)
028. Рисование и текст. Рисование карандашом, кистью и ластиком
029. Рисование и текст. Цвета заливки и обводки
030. Рисование и текст. Группировка и векторизация
031. Рисование и текст. Редактирование объектов
032. Рисование и текст. Создание текста
033. Рисование и текст. Редактирование текста
034. Анимация и интерактивность. Анимация движения
035. Анимация и интерактивность. Траектория движения
036. Анимация и интерактивность. Дополнительные приемы анимации
037. Анимация и интерактивность. Анимация формы
038. Анимация и интерактивность. О программировании интерактивности
039. Анимация и интерактивность. Интерактивные кнопки
040. Анимация и интерактивность. Редактирование кнопок
041. Анимация и интерактивность. Пример: сборка меню из кнопок
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 24-04-2011, 23:58 | Просмотров: 1303  Подробнее и с комментариями (0)
  Логика конструирования
 Категория: Технические науки » Другие технические науки
   
 
Логика конструирования
Автор: Миндлин Я.З.
Издательство: Машиностроение, Москва
Год издания: 1969
Количество страниц: 124
Язык: русский
Формат: PDF (scan)

Книга имеет целью помочь начинающему конструктору в освоении методов рационального конструирования. В книге рассматривается поэтапная схема конструирования технического устройства и особенности работы конструктора на каждом этапе. Дана методика учета при конструировании ряда факторов и ограничений (надежности, технологичности, экономичности, весовых и габаритных ограничений). Излагаются особенности формализации исходного материала как необходимой предпосылки рационального конструирования. Дается понятие о трудностях, характерных для этой стадии работы, и способах их преодоления. При рассмотрении вопросов компоновки уделяется внимание специфике конструкторского поиска, синтезу компоновочных решений. Приводятся сведения о технике вычерчивания многодетальных сборочных чертежей.

Книга представляет интерес для широкого круга инженеров, соприкасающихся с вопросами конструирования технических устройств.

Краткое содержание: Предисловие, Построение поэтапной схемы конструирования (Область исследования, Технические требования и критерии рациональности конструкции, Поэтапная схема конструирования), Этапы конструирования (Первичная информация, Разработка технических требований к конструируемому устройству, Предварительное конструирование основных частей устройства в отдельности, Разработка предварительных вариантов эскизной компоновки устройства, Разаработка окончательного варианта компоновки, Сближение частей устройства, Компоновка сложных устройств как шаговый процесс с возвратом, Построение костяка на чертеже общей сборки, Окончательная проработка чертежа общей сборки), Конструирование и практика проектно-конструкторских работ (Типовые задачи конструирования технических устройств, Логика проектирования сложной системы).
 
  • 0
Опубликовал: Yeoman | 28-06-2010, 09:23 | Просмотров: 1068  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020