Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Март 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Программирование ролевых игр с DirectX
    Категория: Языки программирования, Игры
 
Программирование ролевых игр с DirectX title=
Автор: Джим Адамс
Издательство: Premier Press
Год издания: 2004
isbn: 1-59200-315-X
Количество страниц: 811
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 11 Мб
Каталожный номер: 37598
Ни один из жанров игр не способствует погружению игрока в свой мир так, как это делают ролевые игры. В них игрок прорывается сквозь барьер существующий между его действиями и фантастическим миром и становится жителем того мира. Приготовьтесь воплотить свои идеи в жизнь и создать собственную ролевую игру! Книга «Программирование ролевых игр с DirectX» покажет вам как создать графическую библиотеку и механизм сражений, как управлять игроками, использовать скрипты и предметы, и как сделать вашу игру многопользовательской. Книга разделяет ролевую игру на базовые составляющие, подробно исследует их и показывает, как вы можете применять их в своем игровом проекте. Вы научитесь рисовать с DirectX Graphics, воспроизводить звуки и музыку с DirectX Audio, работать с сетью с DirectPlay и взаимодействовать с игроком с DirectInput. Когда вы закончите чтение книги, у вас будет достаточно знаний, чтобы создать собственную законченную ролевую игру.
 

Похожие публикации:

  • Компьютер для тех, кому за…
  • DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
  • Искусство программирования игр на С++
  • Нескучная математика с мудрым Вороном. Учим дроби. 5-7 классы
  • Трое из Простоквашино: Букварь с Дядей Фёдором
  • Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и O ...
  • Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0
  • Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
  • Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9
  • DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика



  •  
    Ссылки на файлообменные сервераРазмер архива в Mb
    http://depositfiles.com/files/0p9i46qmc11.6
    http://turbobit.net/470uv4tur5vy.html11.6

     
    Оцените эту публикацию!
     
    • 0
    Опубликовал: Sniper-Forewer | 16-06-2010, 23:20 | Просмотров: 1084   Комментарии (0)  Печать

     
      Информация  
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

     
     

      Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
     
    «Librus - Mountain of Knowledge»
    «Либрус - гора знаний» 2004-2020
    Design by Flashsoft © 2005-2020