Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Через игры - к творчеству
    Категория: Компьютерная литература » Игры
 
Через игры - к творчеству title=
Автор: Л.А. Петросян, Г.В. Томский
Издательство: Наука
Год издания: 1991
isbn: 5-02-029719-4
Количество страниц: 127
Язык: русский
Формат: DJVU
Размер: 4 Мб
Каталожный номер: 14898
В книге описаны интеллектуальные и компьютерные игры и преследования, которые разыгрываются с помощью фишек различных конструкций на досках без клеток или на экране дисплея ЭВМ. Они выделяются среди других сложных интеллектуальных игр тем, что в их теории эффективно используются математические методы. В связи с этим излагается элементарная теория простого преследования.
 

Похожие публикации:

  • Сто клеток и тысячи тайн
  • 64 и 100
  • Серия РПГ 1-5
  • Практическое руководство к изучению шахматной игры (Выпуск 1-5)
  • Марковские процессы принятия решений
  • Математические основы теории симметрий
  • Интеллектуальные игры
  • Новые интеллектуальные материалы и конструкции. Свойства и применение
  • Введение в численные методы
  • Интеллектуальные ресурсы общества



  •  
    Ссылки на файлообменные сервераРазмер архива в Mb
    http://rapidshare.com/files/63308392/Cherez_igry-k_tvorchestvu.rar3.93

     
    Оцените эту публикацию!
     
    • 0
    Опубликовал: flashsoft | 3-12-2007, 00:00 | Просмотров: 1058   Комментарии (0)  Печать

     
      Информация  
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

     
     

      Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
     
    «Librus - Mountain of Knowledge»
    «Либрус - гора знаний» 2004-2020
    Design by Flashsoft © 2005-2020