Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Физика для разработчиков компьютерных игр
    Категория: Компьютерная литература » Игры
 
Физика для разработчиков компьютерных игр title=
Автор: Д. Конгер
Издательство: Бином. Лаборатория знаний
Год издания: 2007
isbn: 1-59200-093-2, 5-94774-317-5
Количество страниц: 498
Язык: русский
Формат: DJVU
Размер: 6 Мб
Каталожный номер: 14701

Купить на OZON.ru
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в компьютерных играх. Описание простой платформы физического моделирования детских компьютерных игр затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.

Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Ключевые теги: компьютерные игры
 

Похожие публикации:

  • Моделирование и философия
  • Криптография. Криптографические методы защиты информации в компьютерных сис ...
  • Защита информации в компьютерных сетях. Практический курс
  • Внутренний мир Borland Delphi 2006 (+ CD-ROM)
  • Компьютерное моделирование оптико-электронных систем первичной обработки ин ...
  • Математическое моделирование гидродинамических процессов разработки месторо ...
  • Математическое моделирование пластовых систем
  • Математическое моделирование трубопроводных сетей и систем каналов. Методы, ...
  • Берклеевский курс физики. Том 3. Волны
  • Теоретические основы проектирования компьютерных сетей



  •  
    Ссылки на файлообменные сервераРазмер архива в Mb
    http://rapidshare.com/files/70009341/Fizika_dlya_razr_KI.rar6.06

     
    Оцените эту публикацию!
     
    • 0
    Опубликовал: flashsoft | 15-11-2007, 00:00 | Просмотров: 1152   Комментарии (0)  Печать

     
      Информация  
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

     
     

      Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
     
    «Librus - Mountain of Knowledge»
    «Либрус - гора знаний» 2004-2020
    Design by Flashsoft © 2005-2020