|
|
Автор: Д. Конгер
Издательство: Бином. Лаборатория знаний
Год издания: 2007
isbn: 1-59200-093-2, 5-94774-317-5
Количество страниц: 498
Язык: русский
Формат: DJVU
Размер: 6 Мб
Каталожный номер: 14701
|
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в компьютерных играх. Описание простой платформы физического моделирования детских компьютерных игр затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Ключевые теги: компьютерные игры |
|