Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  3D Graphics with XNA Game Studio 4.0
 Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С#
   
 
3D Graphics with XNA Game Studio 4.0
Автор: Sean James
Издательство: BIRMINGHAM - MUMBAI
Год издания: 2010
Количество страниц: 292
Язык: english
Формат: PDF

XNA is a very powerful API using which it's easy to make great games, especially when you have dazzling 3D effects. This book will show you how to implement the same 3D graphics used in professional games to make your games shine, and get those gamers addicted! This book will show you, step-by-step, how to implement the effects used in professional 3D games in your XNA games. Upon reaching the end of the book, you would have built an extensible framework for both basic 3D rendering and advanced effects. The one thing that can make or break a game is its appearance; players will mostly be attracted to a game if it looks good. One of the most common stopping points in an XNA game is its graphics, and many independent developers are not sure of how to implement the graphical effects needed to make great looking games. This book will help you avoid this pitfall, by walking you through the implementation of many common effects and graphics techniques used in
professional games so that you can make your games look great.
 
  • 0
Опубликовал: treplex | 10-01-2012, 04:55 | Просмотров: 698  Подробнее и с комментариями (0)
  Learning XNA 3.0
 Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С#
   
 
Learning XNA 3.0
Автор: Aaron Reed
Издательство: O\'RELLY
Год издания: 2008
Количество страниц: 508
Язык: english
Формат: PDF

I’ve taught DirectX and XNAgame development courses at Neumont University for the past several years, and I’ve been repeatedly frustrated by my inability to find the right book for these classes. There are numerous books on the subject, but none that I felt fit the goals of my classes (introductory college-level game development courses targeted to an audience that is familiar with C#), or that presented the material in a style and sequence I felt was appropriate.
 
  • 0
Опубликовал: treplex | 8-12-2011, 06:40 | Просмотров: 557  Подробнее и с комментариями (0)
  Программирование игр под Windows в XNA Game Studio Express
 Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С#
   
 
Программирование игр под Windows в XNA Game Studio Express
Автор: С.Г. Горнаков
Год издания: 2008
Количество страниц: 384
Язык: русский
Формат: PDF

В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows.

Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express (есть на CD) и XNA Game Studio Express (есть на CD). Вы научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет.
 
  • 0
Опубликовал: treplex | 7-03-2010, 16:37 | Просмотров: 1002  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020