Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Понимая MAYA (книга вторая)
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты
   
 
Понимая MAYA (книга вторая)
Автор: Цыпцын Сергей
Издательство: Арт Хаус медиа
Год издания: 2007
isbn: 978-5-902976-03-5
Количество страниц: 716
Язык: русский
Формат: DJVU

Книга вторая
Книга посвящена пакету компьютерных программ для производства анимации и спецэффектов - MAYA.
Эта книга не том, как сделать «красиво и не о том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по которым работает MAYA.
Автор, выпускник мехмата МГУ, соединил академичный научный подход и легкий стиль изложения. Среди прикладной литературы, посвященным компьютерным программам, эта книга является совершенно уникальной, так как призывает читателя вникнуть в саму суть построения программы и понять логику использования инструментов.

Автор является официальным российским «проповедником» MAYA, а также единственным в России сертифицированным инструктором компании Avtodesk по этому пакету.

Материал построен на основании семилетнего цикла лекций, прочитанных автором, является предельно субъективным и неформальным. В подготовку книги помогали лучшие специалисты отечественной индустрии компьютерной графики.
 
  • 0
Опубликовал: patr1985 | 16-02-2012, 04:47 | Просмотров: 532  Подробнее и с комментариями (0)
  Maya 7
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты
   
 
Maya 7
Автор: Уоткинс А., Ньюэн К.
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2006
isbn: 5-94074-081-2
Количество страниц: 371
Язык: русский
Формат: PDF

Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы. Данное издание описывает базовые концепции программы, а также множество теоритеческих и практических сведений по работе с ней. В книге мы применяем систему упражнений, которая позволяет вам шаг за шагом пройти по всем этапам формирования проекта. Вы научитесь моделировать и визуализировать персонажи и сцены в Maya, а напоследок освоите создание, оформление и анимацию мультипликационной птицы
 
  • 0
Опубликовал: flashsoft | 24-10-2006, 00:00 | Просмотров: 1321  Подробнее и с комментариями (2)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020