Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Май 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Создаем Web-сайт на Adobe Flash CS4. Обучающий курс
 Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe
   
 
Создаем Web-сайт на Adobe Flash CS4. Обучающий курс
Автор: коллектив
Издательство: TeachShop
Год издания: 2010
Язык: русский
Формат: ISO

Программа Adobe Flash CS4 позволяет создавать и редактировать веб-сайты разного уровня сложности. Из данного интерактивного курса вы узнаете о стандартных возможностях программы, видах и инструментах создания анимации, трехмерном редактировании объектов и лучшем языке программирования Action Script 3.0. И конечно - мы покажем, как самостоятельно сделать flash-сайт.

СОДЕРЖАНИЕ:

001. Анимация в Adobe Flash CS4. Временная шкала
002. Анимация в Adobe Flash CS4. Кадры и ключевые кадры. Часть 1
003. Анимация в Adobe Flash CS4. Кадры и ключевые кадры. Часть 2
004. Анимация в Adobe Flash CS4. Покадровая анимация
005. Анимация в Adobe Flash CS4. Режим многослойной структуры
006. Анимация в Adobe Flash CS4. Редактирование нескольких кадров
007. Анимация в Adobe Flash CS4. Анимация движения
008. Анимация в Adobe Flash CS4. Сглаживание анимации
009. Анимация в Adobe Flash CS4. Создание собственного анимационного пути
010. Анимация в Adobe Flash CS4. Ориентация объекта по анимационному пути
011. Анимация в Adobe Flash CS4. Анимация формы
012. Анимация в Adobe Flash CS4. Подсказки формы
013. Анимация в Adobe Flash CS4. Анимация маски
014. Символы. Что такое символ
015. Символы. Создание символа
016. Символы. Редактирование символов
017. Символы. Точка регистрации
018. Символы. Графические символы и фрагменты ролика. Часть 1
019. Символы. Графические символы и фрагменты ролика. Часть 2
020. Символы. Символ "Кнопка"
021. Фильтры. Работа с фильтрами. Часть 1
022. Фильтры. Работа с фильтрами. Часть 2
023. Фильтры. Копирование анимации
024. Программные инструменты. 3D Инструменты
025. Программные инструменты. Инструмент "Аэрограф"
026. Программные инструменты. Инструмент "Декор"
027. Программные инструменты. Инструмент инверсивной кинематики "Кость"
028. Программные инструменты. Инструмент "Связывание"
029. Программные инструменты. Редактор движения
030. Action Script 3.0. Введение в Action Script
031. Action Script 3.0. Команда "Стоп". Останавливаем анимацию. Часть 1
032. Action Script 3.0. Команда "Стоп". Останавливаем анимацию. Часть 2
033. Action Script 3.0. Вывод данных. Часть 1
034. Action Script 3.0. Вывод данных. Часть 2
035. Action Script 3.0. Переменные в Action Script
036. Action Script 3.0. Функции в Action Script
037. Action Script 3.0. Пишем функцию
038. Action Script 3.0. События мыши
039. Создание простого flash сайта. Начало создания флэш-сайта. Часть 1
040. Создание простого flash сайта. Начало создания флэш-сайта. Часть 2
041. Создание простого flash сайта. Навигация по сайту
042. Создание простого flash сайта. Переходы на флэш сайте
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 25-04-2011, 00:34 | Просмотров: 1081  Подробнее и с комментариями (0)
  Изучаем Adobe Flash CS3. Базовый курс
 Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe
   
 
Изучаем Adobe Flash CS3. Базовый курс
Автор: коллектив
Издательство: TeaShop
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: ISO

Интерактивный самоучитель по обучению работе с программой Adobe Flash CS3. Adobe Flash (ранее Macromedia Flash) — мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей. Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и с трёхмерной графикой, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео. Каждая из лекций данного самоучителя - это озвученный интерактивный ряд, демонстрирующий работу с программой. То, что можно и видеть, и слышать объяснение темы лекции, намного облегчает ее понимание. Кроме того множество контрольных вопросов и тестовых заданий позволит Вам проверить свои знания.

СОДЕРЖАНИЕ:

001. Интерфейс Flash. Назначение Flash
002. Интерфейс Flash. Первый запуск Flash
003. Интерфейс Flash. Знакомство с интрефейсом
004. Интерфейс Flash. Панели
005. Интерфейс Flash. Меню, горячие клавиши, указатель мыши
006. Интерфейс Flash. Работа с файлами: создание и сохранение документов
007. Интерфейс Flash. Работа с файлами: открытие, закрытие и экспорт документов
008. Интерфейс Flash. Импорт рисунков
009. Интерфейс Flash. Линия времени и кадры на панели Монтажа
010. Интерфейс Flash. Обычные и ключевые кадры
011. Интерфейс Flash. Предварительный просмотр Flash-фильмов
012. Интерфейс Flash. Просмотр Flash-фильмов
013. Компоновка Flash-фильмов. Настройки Flash-фильма
014. Компоновка Flash-фильмов. Компоновка фильма по слоям
015. Компоновка Flash-фильмов. Действия со слоями. Часть 1
016. Компоновка Flash-фильмов. Действия со слоями. Часть 2
017. Компоновка Flash-фильмов. Компоновка фильма по сценам
018. Компоновка Flash-фильмов. Создание символов
019. Компоновка Flash-фильмов. Редактирование символов
020. Компоновка Flash-фильмов. Редактирование символов на линейке времени
021. Компоновка Flash-фильмов. Синхронизация символов и шкалы времени Flash-фильма
022. Компоновка Flash-фильмов. Панель Библиотека
023. Компоновка Flash-фильмов. Буфер обмена
024. Рисование и текст. Инструментарий
025. Рисование и текст. Рисование объектов
026. Рисование и текст. Графические примитивы - прямоугольники, овалы, многоугольники
027. Рисование и текст. Рисование пером (фигуры Безье)
028. Рисование и текст. Рисование карандашом, кистью и ластиком
029. Рисование и текст. Цвета заливки и обводки
030. Рисование и текст. Группировка и векторизация
031. Рисование и текст. Редактирование объектов
032. Рисование и текст. Создание текста
033. Рисование и текст. Редактирование текста
034. Анимация и интерактивность. Анимация движения
035. Анимация и интерактивность. Траектория движения
036. Анимация и интерактивность. Дополнительные приемы анимации
037. Анимация и интерактивность. Анимация формы
038. Анимация и интерактивность. О программировании интерактивности
039. Анимация и интерактивность. Интерактивные кнопки
040. Анимация и интерактивность. Редактирование кнопок
041. Анимация и интерактивность. Пример: сборка меню из кнопок
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 24-04-2011, 23:58 | Просмотров: 1303  Подробнее и с комментариями (0)
  Dreamweaver CS3 - обучающий курс на русском языке
 Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe
   
 
Dreamweaver CS3 - обучающий курс на русском языке
Автор: Коллектив
Издательство: Медиа-Сервис-2000
Год издания: 2007
Язык: русский
Формат: ISO

Данный обучающий диск поможет Вам легко и быстро освоить основные приемы работы с программой, изучить графический интерфейс программы и выяснить назначение ее основных управляющих элементов. Кроме того, Вы научитесь создавать Web-узлы с использованием новейших приемов и Web-технологий. Отдельные разделы посвящены работе с таблицами, использованию интерактивных FLASH элементов и фреймов на Web-страницах.
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 24-04-2011, 23:08 | Просмотров: 742  Подробнее и с комментариями (0)
  Adobe Flash CS4. Интерактивное руководство пользователя
 Категория: Компьютерная литература » Adobe » Прочие Adobe
   
 
Adobe Flash CS4. Интерактивное руководство пользователя
Автор: коллектив
Издательство: TeaShop
Год издания: 2009
Язык: русский
Формат: ISO

Adobe Flash CS4 — мультимедийная платформа для создания веб-приложений. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей. Данный курс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного обучения работе с данной программой. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.

СОДЕРЖАНИЕ:

001. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Назначение программы
002. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Знакомство с рабочей областью
003. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Переключение интерфейса
004. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Временная шкала
005. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Панель Motion Editor
006. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Панель Kuler
007. Знакомство с программой Adobe Flash CS4. Предварительный просмотр ролика
008. Создание графических элементов. Создание прямоугольников
009. Создание графических элементов. Добавление растровой заливки
010. Создание графических элементов. Использование градиентной заливки
011. Создание графических элементов. Рисование овалов
012. Создание графических элементов. Создание символа для шаблона
013. Создание графических элементов. Использование инструмента Deco
014. Создание графических элементов. Выравнивание объектов
015. Добавление анимации. Изменение времени анимации
016. Добавление анимации. Добавление и перемещение кадров
017. Добавление анимации. Анимация прозрачности
018. Добавление анимации. Анимация фильтров
019. Добавление анимации. Использование редактора анимации
020. Добавление анимации. Редактирование ключевых кадров
021. Добавление анимации. Трехмерная анимация
022. Добавление анимации. Встроенные стили движения
023. Каркасная анимация и смена форм. Определение костей
024. Каркасная анимация и смена форм. Редактирование фигуры
025. Каркасная анимация и смена форм. Редактирование костей и каркаса
026. Каркасная анимация и смена форм. Анимация формы
027. Каркасная анимация и смена форм. Анимация текста
028. Каркасная анимация и смена форм. Покадровая анимация
029. Создание интерактивной навигации. Добавление простого элемента дизайна
030. Создание интерактивной навигации. Добавление заголовка и вводного текста
031. Создание интерактивной навигации. Создание кнопок
032. Создание интерактивной навигации. Добавление действий по остановке
033. Создание интерактивной навигации. Пример работы с кнопкой
034. Публикация документов Flash. Тестирование документа Flash
035. Публикация документов Flash. Тестирование загрузки
036. Публикация документов Flash. Метаданные
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 24-04-2011, 22:33 | Просмотров: 887  Подробнее и с комментариями (0)
  Создание компьютерной анимации в Adobe Flash CS3 Professional
 Категория: Flash, Прочие графические пакеты
   
 
Создание компьютерной анимации в Adobe Flash CS3 Professional
Автор: Платонова Н.С.
Издательство: Интуит. РУ, БИНОМ. ЛЗ
Год издания: 2009
isbn: 978-5-9963-0037-2
Количество страниц: 112
Язык: русский
Формат: DOC

Создание компьютерной анимации в Adobe Flash CS3 Professional Курс лекций включает в себя: Знакомство с Adobe Flash CS3 Professional. Интерфейс. Инструменты рисования, выделения и редактирования. Работа с цветом. Типы заливок и их применение. Инструменты для создания и редактирования заливок. Использование растровых изображений. Покадровая анимация. Анимация формы. Трассировка растровых изображений. Анимация движения. Работа с текстом: Ввод и форматирование текста. Преобразование текста в рисунок. Анимация вдоль заданной траектории. Символы. Сложная анимация. Работа с библиотекой и символами. Статические символы и ролики. Экземпляры. Применение сцен в фильмах Flash. Слой-маска. Маскирование слоев: Маски, маскирующие и маскируемые слои. Анимированные маски. Озвучивание анимаций. Вставки и синхронизация звуковых дорожек. Публикация фильма. Применение различных форматов. Практические задания с пояснениями и советами по выполнению.
 
  • 0
Опубликовал: djin_ | 13-02-2011, 16:00 | Просмотров: 904  Подробнее и с комментариями (0)
  Человеко-машинное взаимодействие. Создание анимации средствами Macromedia Flash MX
 Категория: Flash, Прочие графические пакеты
   
 
Человеко-машинное взаимодействие. Создание анимации средствами Macromedia Flash MX
Автор: Гриценко Е.М., Никитина Т.В.
Издательство: СибГТУ
Год издания: 2004
Количество страниц: 73
Язык: русский
Формат: PDF

В учебном пособии собран материал представляющий интерес для всех, кто решил создать анимационный клип, мультик, графические элементы для web сайтов, электронных учебников.Рассмотрены основные инструменты для работы с векторной графикой, виды создания анимации средствами Macromedia Flash MX: анимация движения, покадровая анимация, анимация трансформации формы, движение по пути, работа с масками и т.д.
 
  • 100
Опубликовал: maximus1001 | 12-02-2011, 19:31 | Просмотров: 833  Подробнее и с комментариями (0)
  Словарь по ActionScript 2.0
 Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » Java, JavaScript, Ajax
   
 
Словарь по ActionScript 2.0
Автор: Коллектив
Год издания: 2008
Язык: русский
Формат: CHM

Приводится синтаксис и использование элементов в Macromedia Flash MX 2004 и Macromedia Flash MX Professional 2004.
В словаре два типа статей:
Отдельные статьи для операторов, ключевых слов, функций, переменных, свойств, методов и выражений статьи о классах, описывающие основные характеристики встроенных классов.Имеется папка с примерами.
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 19-01-2011, 21:07 | Просмотров: 786  Подробнее и с комментариями (0)
  Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство
 Категория: Flash, Прочие графические пакеты
   
 
Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство
Автор: Дэвид Вогелир, Мэтью Пицци
Издательство: Вильямс
Год издания: 2004
Количество страниц: 413
Язык: русский
Формат: DJVU

Flash MX - превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web-узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Она является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию. Здесь объединены знания и опыт ряда ведущих Web-разработчиков, представлено множество примеров, описаний мощнейших инструментальных средств, а также рассмотрены такие темы, как интеграция с XML, применение компонентов, интеграция с ColdFusion и многое другое, что может пригодиться профессиональному разработчику.
Книга предназначена для тех, кто занимается разработкой сложных Web-приложений или видеоприложений на Flash MX 2004, а также для тех, кто изучает ActionScript.
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 15-01-2011, 22:51 | Просмотров: 869  Подробнее и с комментариями (0)
  Macromedia Flash 5. Самоучитель
 Категория: Flash, Прочие графические пакеты
   
 
Macromedia Flash 5. Самоучитель
Автор: Коллектив
Язык: русский
Формат: CHM

Содержание:
Введение
Системные требования Flash
Системные требования Flash Player
Инсталяция Flash
Центр поддержки Flash и ресурсы Интернета
Глава1. Интерактивные уроки
Глава 2 - Основы Flash
Глава 3 - Рисование
Глава 4 - Работа с цветом
Глава 5 - Импортированная графика
Глава 6 - Озвучивание
Глава 7 - Работа с объектами
Глава 8 - Слои
Глава 9 - Текст
Глава 10 - Символы и трансформы
Глава 11 - Создание анимации
Глава 12 - Создание интерактивных фильмов
Глава 13 - Распечатка фильма
Глава 14 - Публикация и экспорт
Глава 15 - Расширенные и новые возможности Flash 5
 
  • 100
Опубликовал: maximus1001 | 15-01-2011, 22:37 | Просмотров: 1202  Подробнее и с комментариями (0)
  Flash MX Studio: Практическое пособие
 Категория: Flash, Прочие графические пакеты, Дизайн
   
 
Flash MX Studio: Практическое пособие
Автор: Дж.МакДональд, К.Петере, Т.Ярди и др.
Издательство: Питер
Год издания: 2003
isbn: 5-9570-0006-Х
Количество страниц: 688
Язык: русский
Формат: DJVU

Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX всё, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помошник.
В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для
разработчиков наступление вэб-эпохи. Для размещения в сети фильмов созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные творческие способности. Flash
MX сделал этот процесс удобным, объединив прекрасные возможности дизайна и программистскую основу. В книге рассматриваются принципы разработки сайта,
создания Flash содержимого и работа с ним, концепции и технологии ActionScript, использование динамического содержимого, взаимодействие с технологией
СoldFusion MX, PHP и XML.
 
  • 0
Опубликовал: maximus1001 | 11-01-2011, 20:08 | Просмотров: 758  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020