|
Освоение Maya 8.5 |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » Прочие графические пакеты |
|
|
| |
|
|
Издательство: Вильямс
Год издания: 2007
isbn: 978-5-8459-1301-2, 978-0-470-12845-9
Количество страниц: 928
Язык: русский
Формат: PDF
|
Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам книга позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, улучшающих результат и облегчающих работу. Мауа - это очень мощная система, которая предоставляет пользователю практически безграничные возможности. В данной книге содержится не только вводный курс по использованию программного пакета Мауа, но и описание роли этого программного обеспечения в творческом и техническом процессе, известном как рабочий конвейер компьютерной графики. Чтобы заинтересовать читателей, авторы постарались изложить именно творческие моменты рабочего процесса (то, что на их взгляд является редкостью в книгах по программному обеспечению), а именно: практические рекомендации, советы, секреты мастерства и различные... |
|
|
|
|
|
1700 заданий по Microsoft Excel |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Офисные программы » Excel |
|
|
| |
|
|
Автор: Златопольский Д.М.
Издательство: БХВ-Петербург
Количество страниц: 539
Язык: русский
Формат: DJVU
|
В книге приведены формулировки задач, предназначенных для решения в электронных таблицах MS Excel и включающих как общие задания по работе в программе, так и вопросы, для успешного ответа на которые у учащихся предполагается наличие более глубоких знаний. Вспомогательные рисунки, таблицы, примеры диаграмм и графиков способствуют четкому восприятию материала и пониманию вида выходной информации. Разнообразные задания сочетают работу с данными, использование одной или нескольких функций, обработку числовой и нечисловой информации, построение диаграмм и делают процесс обучения и последующей проверки знаний увлекательным и полезным. Задания сборника могут быть использованы учителем при объяснении нового материала, для организации самостоятельной работы учащихся и для проведения контрольных мероприятий, а также на олимпиадах различного уровня по информационным технологиям. Для учителей общеобразовательных школ, лицеев и гимназий. |
|
|
|
|
|
Популярные аудиомикросхемы |
|
|
Категория: Технические науки » Электроника, радиотехника, связь |
|
|
| |
|
|
Автор: Рей Марстон
Издательство: ДМК-Пресс
Год издания: 2007
Количество страниц: 381
Язык: русский
Формат: DJVU
|
Книга представляет собой энциклопедию микросхем, часто используемых для создания аудиоаппаратуры различных классов. Дается детальное описание принципа работы ИС, предложены оптимальные схемные решения. Подробные и доступные объяснения сопровождаются схемами и графиками, приведено много примеров практических схем с комментариями и полезной обобщающей информацией. Среди ИС, описанных в книге, - выходные и предварительные усилители, компрессоры-экспандеры, ИС для управления тембром и громкостью, ослабления шумов, а также для аналоговых и цифровых линий задержки, построения шкальных индикаторов и источников питания. Справочник предназначен для разработчиков радиоаппаратуры и техников, а также студентов технических вузов. Он будет полезен всем радиолюбителям и экспериментаторам. |
|
|
|
|
|
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM) |
|
|
Категория: Компьютерная литература » Языки программирования » С, С++, С# |
|
|
| |
|
|
Автор: Станислав Горнаков
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
isbn: 5-94157-611-0
Количество страниц: 256
Язык: русский
Формат: PDF
|
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики. |
|
|
|
|
|