Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Энциклопедия 3ds max 6
 Категория: Компьютерная литература » Графические, видео и 3D пакеты » 3D MAX
   
 
Энциклопедия 3ds max 6
Автор: Михаил Маров
Издательство: Питер
Год издания: 2006
isbn: 5-469-00409-0
Язык: русский
Формат: CHM

Данная книга ознакомит Вас с одной из популярных систем компьютерной графики, трехмерного моделирования и анимации - 3DS MAX 6. В книге изложены основы работы с системой 3ds max 6: особенности интерфейса, отображение трехмерного пространства, обеспечение точности моделирования, работа с файлами, создание геометрической модели сцены, редактирование и модификация объектов, создание и назначение материалов, визуализация и анимация сцен.

Книга будет полезна, как и начинающим работу с данной графической системой, так и профессионалам 3ds max.
 
  • 0
Опубликовал: patr1985 | 16-02-2012, 01:41 | Просмотров: 736  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020