|
|
Автор: Михаил Маров
Издательство: Питер
Год издания: 2006
isbn: 5-469-00409-0
Язык: русский
Формат: CHM
|
Данная книга ознакомит Вас с одной из популярных систем компьютерной графики, трехмерного моделирования и анимации - 3DS MAX 6. В книге изложены основы работы с системой 3ds max 6: особенности интерфейса, отображение трехмерного пространства, обеспечение точности моделирования, работа с файлами, создание геометрической модели сцены, редактирование и модификация объектов, создание и назначение материалов, визуализация и анимация сцен.
Книга будет полезна, как и начинающим работу с данной графической системой, так и профессионалам 3ds max. |
|