Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Микроконтроллеры. Разработка встраиваемых приложений
 Категория: Assembler, Электроника, радиотехника, связь
   
 
Микроконтроллеры. Разработка встраиваемых приложений
Автор: А. Е. Васильев
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2008
isbn: 978-5-9775-0052-4
Количество страниц: 304
Язык: русский
Формат: DJVU

Представлена обобщенная структурная схема системы управления на базе микроконтроллеров (МК), рассмотрены архитектурные принципы построения МК, их процессорного ядра, системы памяти и современной номенклатуры периферийных устройств. Значительное внимание уделено вопросам проектирования, отладки и диагностирования. Рассмотрены специфика проектирования встраиваемых приложений, методы и средства анализа предметной области и моделирования, принципы выбора элементной базы, приемы применения средств автоматизации проектирования. Приведены примеры решения типовых задач, а также вариант организации учебного исследовательского центра и проведения лабораторного практикума. Прилагаемый компакт-диск содержит демонстрационную версию Shell51, описание стенда-тренажера и примеры программ (для микроконтроллера Infineon 80C515). Для студентов технических вузов очной и заочной формы обучения, аспирантов, инженерно-технических работников.
 
  • 0
Опубликовал: djin_ | 26-10-2010, 01:33 | Просмотров: 1117  Подробнее и с комментариями (0)
  Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих
 Категория: Прочие графические пакеты, Программное обеспечение
   
 
Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих
Автор: Андрей Прахов
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2009
isbn: 978-5-9775-0393-8
Количество страниц: 266
Язык: русский
Формат: PDF

Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур. Для широкого круга пользователей.
 
  • 100
Опубликовал: djin_ | 17-08-2010, 01:46 | Просмотров: 943  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020