Либрус
 
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Обратная связь
Карта сайта
Зеркало сайта
Новости RSS 2.0
ПОСТУПЛЕНИЯ 
«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 
РУБРИКАТОР 
Открыть | Закрыть

ПОПУЛЯРНОЕ  
АРХИВЫ   
Август 2016 (216)
Июль 2016 (456)
Июнь 2016 (321)
Май 2016 (398)
Апрель 2016 (433)
Март 2016 (554)


  Секреты программирования трехмерной графики для Windows
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Секреты программирования трехмерной графики для Windows
Автор: Джим Блинн
Издательство: Питер
Год издания: 1998
isbn: 5-88782-319-4
Количество страниц: 352
Язык: русский
Формат: CHM

Трехмерный синтез с наложением текстур в реальном времени на компьютере PC - такое стало возможным благодаря сочетанию невероятного роста вычислительной мощности процессоров с изощрениями разработчиков пакетов трехмерного синтеза. Остается сущий пустяк — реализовать этот потенциал. Помимо самых разнообразных программных библиотек для работы с трехмерной графикой, рынок PC прямо-таки завален аппаратными ЗD-акселераторами. Несчастные разработчики игр, у которых и так хватало головной боли с совместимостью для всех обычных видеокарт, заведомо не смогут угнаться за дьявольской фантазией производителей ЗО-акселераторов. Однако на сцене появляется Direct3D. Пакет выполняет функции посредника: он объединяет схожие возможности различных аппаратных средств в едином API. Кроме того, Direct3D содержит собственный, вполне достойный механизм трехмерной визуализации. Отныне вам, разработчику игр (а может быть, дизайнеру САПР или «воскресному» программисту), остается лишь вызвать несколько простых функций, чтобы на экране, как по волшебству, заплясали трехмерные фигуры.
 
  • 0
Опубликовал: chjan | 20-11-2008, 00:00 | Просмотров: 854  Подробнее и с комментариями (0)
  Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Автор: Никулин Е.А.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
isbn: 5-94157-264-6
Количество страниц: 560
Язык: русский
Формат: DJVU

В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
 
  • 0
Опубликовал: chjan | 17-11-2008, 00:00 | Просмотров: 1234  Подробнее и с комментариями (1)
  Компьютерная графика
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Компьютерная графика
Автор: Порев В.Н.
Издательство: BHV
Год издания: 2002
isbn: 5-94157-139-9
Количество страниц: 428
Язык: русский
Формат: PDF

В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.
 
  • 0
Опубликовал: chjan | 11-11-2008, 00:00 | Просмотров: 1052  Подробнее и с комментариями (0)
  Языки программирования: разработка и реализация
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Языки программирования: разработка и реализация
Автор: Пратт Т., Зелковиц М.
Издательство: Питер
Год издания: 2002
isbn: 5-318-00189-0
Количество страниц: 688
Язык: русский
Формат: DJVU

В книге известных американских специалистов в области языков программирования Т. Пратта и М. Зелковица рассматриваются общие концепции разработки и реализации языков программирования, а также основы формальных грамматик и конечных автоматов — математических моделей, используемых для определения и реализации языков программирования. Это именно та база, которая необходима высококвалифицированному программисту для создания производительных и устойчивых к ошибкам программ. Изложение материала в книге не привязано ни к какому конкретному языку программирования, хотя предполагается, что читатель знаком хотя бы с одним процедурным и с одним объектно-ориентированным языком. Книга будет полезна студентам высших учебных заведений, а также программистам любой квалификации.
 
  • 0
Опубликовал: b3figa | 4-08-2008, 00:00 | Просмотров: 1162  Подробнее и с комментариями (0)
  Разработка компьютерных учебников и обучающих систем
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Разработка компьютерных учебников и обучающих систем
Автор: А. И. Башмаков, И. А. Башмаков
Издательство: Филинъ
Год издания: 2003
isbn: 5-9216-0044-Х
Количество страниц: 615
Язык: русский
Формат: PDF (scan)

Излагается методология разработки компьютерных учебников и обучающих систем. Основное внимание уделяется стадии концептуального проектирования, на которой формируется облик продукта, определяется его содержательная направленность, специфицируются основные функции и важнейшие характеристики, вырабатываются принципиальные дидактические и программно-технические решения. Рассматриваются классификация компьютерных средств обучения, принципы и способы структуризации учебного материала, модели, описывающие порядок навигации по его структурным единицам, приемы компьютерной дидактики, методы и алгоритмы контроля знаний, методика выбора инструментальных средств разработки. Предложены модели и методы генерации учебно-тренировочных задач. Книга рассчитана на действующих и потенциальных создателей компьютерных средств обучения (ученых, преподавателей, методистов, специалистов по информационным технологиям), разработчиков программного инструментария, организаторов учебного процесса, студентов старших курсов и аспирантов.
 
  • 0
Опубликовал: flashsoft | 28-04-2008, 00:00 | Просмотров: 2608  Подробнее и с комментариями (0)
  Математические основы кибернетики
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Математические основы кибернетики
Автор: Коршунов Ю. М.
Издательство: Энергия
Год издания: 1980
Количество страниц: 426
Язык: русский
Формат: DJVU

Книга содержит систематическое изложение математического аппарата, используемого при исследовании кибернетических моделей сложных систем, а также методов оптимизации таких систем, и ставит целью ввести студента в круг понятий современной теории управления. По сравнению с первым изданием (1972 г.) в книгу внесены существенные изменения и добавления: полностью переработана глава по многомерным пространствам, расширены разделы по методам оптимизации, добавлены разделы по планированию эксперимента, нелинейному программированию, поисковым алгоритмам оптимизации, теории массового обслуживания. Книга предназначена в качестве учебного пособия для студентов вузов, обучающихся по специальности «Автоматика и телемеханика».
 
  • 0
Опубликовал: flashsoft | 3-04-2008, 00:00 | Просмотров: 1181  Подробнее и с комментариями (0)
  Hacking Google Maps and Google Earth
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Hacking Google Maps and Google Earth
Автор: Martin C. Brown
Издательство: Wiley Publishing
Год издания: 2006
isbn: 0-471-79009-5
Количество страниц: 401
Язык: english
Формат: PDF

This book is aimed at both amateur and professional programmers who want to make use of either Google Maps or Google Earth in their own applications.To get the best out of this book, you should have some basic programming experience and ideally be familiar with HTML and JavaScript. It would also be beneficial to have experience with scripting languages (particularly Perl) and SQL databases, such as MySQL. Managers and other interested parties might also find sections of the book useful, because it can help them understand how the applications work and also provide background knowledge on what Google Maps and Google Earth are capable of.
 
  • 0
Опубликовал: EarthCrawler | 10-03-2008, 00:00 | Просмотров: 1496  Подробнее и с комментариями (1)
  Блоковые коды
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Блоковые коды
Автор: Тамп В.Л.
Издательство: Череповец
Год издания: 2001
Количество страниц: 159
Язык: русский
Формат: PDF (scan)

Работоспособность современных информационных систем во многом зависит от достоверности ввода, хранения и обработки информации, а также от помехоустойчивости ее передачи. Одним из средств обеспечения высокой помехоустойчивости функционирования сложных систем является применение корректирующих кодов. В учебном пособии рассмотрены основные положения теории кодирования, приведены задачи кодирования, характеристики кодов, их классификация. Оновное внимание уделено корректирующим блоковым кодам, в том числе методам кодирования и декодирования n-ичных кодов Рида-Соломона. Рассмотрены также основные классы простых равномерных и неравномерных кодов. Книга будет полезна студентам и аспирантам при самостоятельном изучении основ теории кодирования, а также при курсовом и дипломном проектировании.
 
  • 0
Опубликовал: vesn1ana | 3-02-2008, 00:00 | Просмотров: 1386  Подробнее и с комментариями (0)
  Системы гибридного интеллекта. Эволюция, психология, информатика
 Категория: Основы программирования, алгоритмы, теория, Психология
   
 
Системы гибридного интеллекта. Эволюция, психология, информатика
Автор: В. Ф. Венда
Издательство: Машиностроение
Год издания: 1990
isbn: 5-217-01006-1
Количество страниц: 447
Язык: русский
Формат: DJVU

Впервые сформулированы законы взаимной адаптации и трансформации структур систем, принципы синтеза и функционирования естественных, эволюционно сложившихся и искусственных, человеко-машинных и социотехнических, гибридных интеллектуальных систем. Системы гибридного интеллекта, основанные на применении адаптивной информационно-вычислительной техники, предназначены для коллективного решения наиболее сложных и ответственных задач в оперативном управлении производством, специальном образовании, проектированиисложных систем и новой техники, прогнозировании и планировании развития народного хозяйства, охране окружающей среды, научных исследованиях. Даны психологические и эргономические рекомендации по проектированию информационных средств и обеспечению безопасности систем человек - машина - среда. Для научных работников в области психологии, эргономики, информационно-вычислительной техники, автоматизированных систем управления и обучения, а также может быть полезна для инженерно-технических работников, занимающихся проектированием информационно-вычислительных систем с искусственным интеллектом.
 
  • 0
Опубликовал: flashsoft | 29-10-2007, 00:00 | Просмотров: 1305  Подробнее и с комментариями (0)
  Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс. 9 класс
 Категория: Компьютерная литература » Основы программирования, алгоритмы, теория
   
 
Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс. 9 класс
Автор: Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В. и др.
Издательство: Бином
Год издания: 2005
isbn: 5-94774-397-3
Количество страниц: 380
Язык: русский
Формат: PDF (scan)

Учебник предназначен для изучения базового курса информатики и ИКТ в 9 классе общеобразовательных школ. Содержание учебника соответствует принятому стандарту по информатике и ИКТ. Учебник разделен на две части. Первая часть обеспечивает обязательный минимальный уровень изучения предмета. Материал второй части ориентирован на углубленный курс информатики. Учебник входит в комплект учебно-методической литературы по базовому курсу наряду с учебником для 8 класса, задачником и методическим пособием для учителя.
 
  • 0
Опубликовал: flashsoft | 16-10-2007, 00:00 | Просмотров: 1299  Подробнее и с комментариями (0)
  Главная страница | Регистрация | Новое на сайте | Статистика |
 
«Librus - Mountain of Knowledge»
«Либрус - гора знаний» 2004-2020
Design by Flashsoft © 2005-2020